Wskaźnik xG przyjmuje wartości od 0 do 1 i można go bezpośrednio przełożyć na procenty. Jeśli zawodnik oddaje strzał z wartością xG równą 0,25, oznacza to, że w podobnych sytuacjach bramkowych gol pada średnio co cztery próby, czyli prawdopodobieństwo zdobycia bramki wynosi 25%. Im sytuacja lepsza i łatwiejsza do strzelenia bramki, tym wartość xG jest bliższa 1. Im trudniejsza pozycja, strzał z dystansu czy ostry kąt – tym xG bliższe 0.
Co ważne, xG nigdy nie wynosi dokładnie 0 ani 1. Nawet najlepsza sytuacja 1 na 1 z bramkarzem niesie ryzyko pudła, a nawet z pozoru niemożliwy strzał zza połowy może skończyć się w siatce. Współczynnik opisuje statystyczne prawdopodobieństwo, dlatego właśnie tę statystykę stosuje się do oceny powtarzalnych wzorców w grze, a nie do oceny pojedynczego zdarzenia.
Definicja xG wywodzi się z analizy strzałów z różnych lig i sezonów. Na podstawie danych algorytmy przypisują każdemu oddanemu uderzeniu konkretną wartość. Dlatego expected goals jest tak cennym narzędziem, gdyż pozwala oceniać jakość gry niezależnie od szczęścia lub pecha danego zawodnika czy całej drużyny w danym meczu.